ドラフト解禁

2003年10月27日
最近、すっかりパックとtixが底をつき、しかもお金もないんで、酒好きの禁酒ならぬドラフト好きの禁ドラフトをここ二週間くらい実行していた私ですが、、、。

昨日のチャックショック(?)により、レーティングが1700を割ってしまうという大惨事がおこってしまい、さすがにみっともないので、禁断のカード購入を通して、OLSドラフトに久しぶりに参加したのでありました。

もちろん、普通の部屋のです。

なんでって、、、1700room今は入れないよ!(泣
(割ってます)

目的は、とりあえず初戦突破。そりゃあ優勝できるに越したことはありませんが、一番怖いのが、貴重なパックが底をつくこと、、。堅実にいきたいものです。

そして、ドラフト開始。まずは対面のレーティングをチェック、、。

、、、、えっ?

この人レーティング1760あるよ〜(泣
1700room行けよてめえ(笑

とりあえず、その人のレーティングが今回の卓内では最強。

えっと、、、とりあえず、初戦が実質のラスボスですか?(笑

う〜ん、しかし、当然久々のドラフト、負けたくないのは当たり前なので、レア取りなしガチンコ勝負を決意。

頑張るぞ〜〜〜〜。

[オンス]
初手、少し迷うも蔓延をピック。次のパックでは、ナントゥーコハスクを取って、とりあえず黒路線。それで、その後は、4/4のビーストやワイアウッドエルフ、毒吐きゴルナとかをとって、黒緑っぽいかんじに。まあ、蔓延やハスクが一番効果的なのは、緑黒なんで、これでいいかなあというかんじ。最近緑黒ばっかりで食傷気味なんですが、、。最後のほうでやたら青が流れてくるのが気にかかる、、、。

[レギオン]
初手、皮を剥ぐ者、2手目、緑発動者というかんじ。ここでちょっとおいしい出来事が、、。
3パック目、フェラルスロウバック(何故かキラ)おいおい〜。これはおいしくないっすか?
その後はむさぼり獣をとったり、黒発動者をとったり、普通なかんじで終了。

[スカージ]
ここで、運命の出来事が、、、。
パック開封、パリパリパリパリ、、、。

レア

忘れられし古霊

わ〜い。(^^
他のカードを全く見ずにピック(笑
二手目、長引く死を取って、そっからは微妙なのを取っていたら、中盤でワイアウッドの共生虫。
お〜おいしい。その関係で木々をまとうものや激情の共感者の得点が0.5点ほどアップしたので(笑、これらも喜んでピック。けっこういいかんじでドラフト終了。

で、デッキ。

<黒>
Aphetto Vulture
Infest
Nantuko Husk
Carrion Feeder
Death’s Head Buzzard
Gemplan Polluter
Goblin Turncoat
Lingering Death
Skinthinner
Smokespew Invoker
Unburden

[緑]
Forgotton Ancient
Barkhide Mauler
Spitting Gouna
Wirewood Elf
Berserk Murdont
Feral Throwback
Fierce Empath
Glowering Rogon
Krosan Vorine
Stonewood Invoker
Wirewood Symbiote
Woodcloaker

<土地>
Forest*8
Swamp*8
Tranqui Ticket*1

種族が統一されていないので、中途半端といえば中途半端だが、微妙にギミックがあって引きがかみあえば強そう。まあ、でも微妙といえば微妙。そこまでデッキとしての力強さは感じませんね、、。でも優勝の目はあるかも(忘れられた古霊引けば)。あとは、俺のヌルプレイングを引き締めなければ、、。

[1戦目] 緑黒タッチ赤
ほぼ同キャラですよ!
一本目
かなり激戦。こっちは展開が遅れているうちに、序盤から攻められまくる。でもギリギリで勝ち。ていうか、相手のデッキ弱〜〜〜。ブランチウッドレインジャー二枚とか他にも。明らかにこっちのほうがデッキ的には上。
二本目
デッキパワーの違いがでました。相手のモーフはまたも全部ブランチウッドのレインジャー、、、。


[二戦目]黒単
黒単って、、、、。
一本目
こっちも相手に合わせて黒単になる。(泣
ゲームが終わるまで森を一枚も引きませんでした、、、。しかも相手はラプターに+3/+3ついて7/7、、、。無理。
二本目
相手怪しい攻め。謎のドレインデッキになる。こっちにもゾンビが入っているのをいいことに、宝石の手の汚染者でこっちのライフを削られ、しかも、二回冥府の世話人と墓への刈り取り
で回収され、最後はこっちがようやく場を黒発動者で掌握したところにストームのドレイン(精神の願望に入ってる奴)でこっちのライフをぴったり残り4点削られて死亡。なんじゃそれ〜〜〜〜。(これ打たれたとき、しばらく固まってしまいました、、、、、。)

結局二回戦落ちです。ラスボス倒してもクリアじゃなかった、、。いや、たぶんデッキはこっちの方が上だったけど、、、黒単ですよ、ドレインですよ!そしてこっちのゾンビ有効利用しすぎ!(笑

しかも、四戦して、一回も忘れられし古霊引かんし〜〜。ほんとに忘れられんでいいから!(笑

はあ〜〜〜。

まあ、マジックはデッキが強いほうが勝つわけではないのです。

・デッキ
・プレイング
・そのときの運

この三つの複合体なんですよ。もちろん、どれが欠けても勝てないんですが、、、。
三つ目の運は自分ではコントロールできないから、自分次第でコントロールできる、勝ちたいと思うのなら、デッキ構築とプレイングに集中して最善を尽くすしかないんです。(まあ、誰でも分かってるけど。)

運が向いてないときは勝てないんです。長い目でみたら、本当に実力がある人は、トータルで見ると必ず勝てます。(自分が実力者かどうかは謎だが)

、、、と思って自分を慰めるしかないというオチ。ま、当初の目標の一回戦勝てたからよかったっすね。

(これ書いたその後、、、)
もっかいOLSドラ。緑赤ビーストデッキを構築する。一回戦の相手はまた1750くらいの人。
あと一歩まで追い詰めるが、小学生以下のプレイミスをして勝ってたところを負け。自分にきれそうになる。引きで負けるならともかくプレイミスで負けるんは許せん(自分が

もうここまでくると引き下がれないんで、もっかい挑戦。今度は緑白ビーストとクレリックと飛行デッキになる。

一回戦は1800越えの人。
1700roomですかここは?(笑
激戦になるが、なんとか制して勝利。
これで一気にうっぷんが晴れる。

二回戦は黒青。
これは、普通に勝ち。

三回戦
相手のデッキは普通だが、鬼回りしすぎ。負け。

その後またやりました(おい)

珍しく青をとって緑青。青が流れてきまくって、飛行満載のかなりいいかんじの緑青に。たぶん本日最強デッキができあがる。

一戦目 白青
今回も1750くらいの人。
しかも2ターン目に永遠のドラゴン(しかもフォイル!)をサイクリングされてびびる。
しかし、今回はこっちのデッキが強い。というか流れ込む知識ってつよーー。あとなんかモーフ表になったらカード引ける2/3のやつ。いいっすねー。それに、幸運を祈るもの、白青相手はマジゴッド。勝ち

二戦目 緑黒
ヒストロドン大活躍。しかも、青の命令貼ったし。相手はプレイミスだらけだった、、、。
勝ち。

三戦目
勝ち。久々の全勝ーーーー。終わりよければすべてよし、、、。



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