書くこと特になし

2004年5月2日
特に何も書くことがないです><

でもそれも何かなーと思うので何か書きたいと思います。

あーーーー、、、でもやっぱり書くことがない。

今日nezardさんとsingleton(基本地形以外は全部一枚だけのいわゆるハイランダー)でカジュアルで遊んだくらいだ。

そのことでも書いてみよう。

とりあえず、シングルトンで、適当に赤バーンっぽいのと茶ランド5枚だけの親和を組んだ。シングルトンだと普段はあまり使わないようなカード、、例えば《分流/Shunt(DST)》とか《火炎崩れ/Flamebreak(DST)》とか《一望の鏡/Panoptic Mirror(DST)》とか入れられるので楽しい。
親和は親和で《金属鱗のドレイク/Chromescale Drake(DST)》とか、《水銀のビヒモス/Quicksilver Behemoth(DST)》とか、《電結の破壊者/Arcbound Crusher(DST)》とか入れれたのでそういうのが上手く機能してくれるとなんかうれしい。

しかもnezardさんのハイランダーデッキはすごすぎた。なんというかものすごく濃いデッキだった。鉛筆でいうと6Bなんて軽く越えるくらいの濃さだった。お互いの場にマニアックなカードがずらずら並んで気持ち悪かった面白かった。

まあ、3回くらいやっただけだけどけっこう楽しかった。

フィフスドーン

2004年4月30日
のカードがいくつか公開されてきてますね。3つめのエキスパンションというのは、短命なだけに強力で面白いカードが多いイメージがあるので、けっこう期待してます。

しかし、ダークスティールのとき、《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》は情報みたときの第一印象はそれほど強いと思わなかったけど、今はなんていうか禁止になってもおかしくないくらいの勢いなわけで。そういうふうに、第一印象で強いか弱いか分かったつもりになっても、実際に使わないと分からないっていうのがあるのでやっぱり面白いのかなーと思います。

で、いくつか気になったカードをのっけてみる

Eternal Witness
{1}{G}{G}
クリーチャー−人間・シャーマン
(アンコモン)
Eternal Witness が場に出たとき、あなたの墓地のカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/1

まあ、現環境では遅いっちゃ遅いんですけど後半のゴッドさはいうまでもなく、3ターン目にフェッチランド起動で場に出しただけでもアドバンテージを一応取ってることになるので強いと思う。《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》との相性もいうまでもなく。1ターン目に打った酸化を戻すなんてのもなかなかオツ。こいつ自身も戻せるので、墓地に落ちてからも2体目で、自身を拾ってこれるのもけっこう嫌らしそうだ。

頭蓋囲い
[2}
アーティファクト−装備品
(コモン)
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき +1/+0 の修正を受ける。
{B}{B}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに頭蓋囲いをつける。
装備 {1}({1}:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

なんか、グレがさらに恐ろしいことになりそうな気がするカード。羽ばたきだけで死ねますよ。黒黒の能力はよくわからんけど、別になくても十分良さそう。しかもコモン?安!!頭蓋が名前につくカードは強いんだろうか、、^^;

今日の構築話

2004年4月25日
今日も構築を二回くらいやりました。

デッキは緑白12ポスト

○一回目
2−0決勝スプリット

○二回目
決勝でゴブ召集に負け

決勝はこっちをあざ笑うかのような負け方。コロサス2体だしてコップとマトリックス貼ってて、こっちライフ1だけど、召集引かれない限り勝ち。相手手札0。

相手ドロー

5マナ、《総帥の召集/Patriarch’s Bidding(ONS)》

うぜー><

誰しもたくさん経験してるだろうけどやっぱり召集トップは腹立つー。

で、二回目の二回戦かった時点でまた構築、総合が殿堂入りしたのですが、即決勝で負けて構築15ポイントくらい下がって一瞬の殿堂入りでした。ここらへんに妙な壁があるんだよなー、、><
まあ、殿堂入りなんて気にしないほうが気楽にやれるから全然いいんだけれども。どうしても気にしてしまう悲しい性でした

思わずガッツポーズ

2004年4月24日
参加費6チケとなったからには構築もうかうか負けてられないわけで。(てか前は5チケで6チケに上がっただけだった、、ぼけとる)

とりあえず、また構築に12ポストで特攻

一回戦 赤単ランデス
いきなり厳しいマッチアップでした><
一本目
こっち先攻だったんで、なんとかタリスマンから身代わりに繋ぐ。とはいってもその後も一進一退の攻防を繰り返すも、なんとかこっちが歯と爪双呪にたどりついて勝ち
二本目
これもすごく激戦になる。一回コロサス生だしするも《映し身人形/Duplicant(MRD)》で消されて、最後はこっちライフ2で相手《溶鉄の雨/Molten Rain(MRD)》で負け。
三本目
相手のランデスが1ターン止まったので何とか身代わりへつなぐ。これもものすごい激戦。一進一退の攻防を続け、勝ったと思ったら《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》で流される。しかし、最後に試合を決めたのは《永遠のドラゴン/Eternal Dragon(SCG)》。これで殴ってなんとか勝利^^;

二回戦 ゴブ召集
一本目
司令官を二回ラスって、召集の致死域になったので《正義の命令/Decree of Justice(SCG)》で相手を一撃で倒せるだけの天子トークンを降臨させる。でも当然返しでビディングでゴブリンがめちゃくそでてきて負け
二本目
今回はこっちがコップで耐えるパターン。で、こっちも耐えつつラスったりしたので、相手の墓地にはたくさんのゴブリンが。で、こっちの手札には《正義の命令/Decree of Justice(SCG)》があったものの、これを打つと、返しの召集からの名手を防ぐマナが少なくなる。しかし、いつまでも守っていては勝てないし状況も悪くなるかもしれないので、意を決して3体の天子トークンを。マナを4マナ残して。で、相手返しに招集で、帰ってきた司令官と名手と炭鉱者で集中砲火を浴びせられるが、召集に対応してベイロスをサクっておいたのでこれのおかげでライフが2残って勝ち
三本目
ひとことでいえば《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MRD)》のおかげで勝ち。それでも、山場があって、相手の陣に群集追いと1/1ゴブリンが2体でこっちは身代わりだして、これを焼却者で焼かれたら負けていたのだが、引いてなかった(それとも抜いていたのかも)ので、このおかげで群衆追いを止めれたので、それで山場は越えてあとは相手がマトリックスを割れなかったので楽に勝ち。

三回戦 グレ神話
一本目
こっち2ターン目タリスマンこそ出すものの、そこで土地が止まってしまい、さすがに負け
二本目
序盤はいいタイミングで神の怒りを打てるも、除去がそれだけで、後続の《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》が止まらない。しかし、ここで攻撃が通ったら《爆片破/Shrapnel Blast(MRD)》で負けというところで《正義の命令/Decree of Justice(SCG)》を神引きし、サイクリングして耐えて、なんとか土地が9に達したので《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》双呪でコロッサスとベイロス。勝ち
三本目
相手の〆を速攻で《酸化/Oxidize(DST)》で破壊し、しっかりと《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MRD)》へ繋ぐ。そのおかげで試合はこっちペースで運ぶも、あと少しのところで相手に《酸化/Oxidize(DST)》でマトリックスを割られてしまい、凍りつく。で、相手のブロッカーとして《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(MRD)》〆付きがいて、ここで相手が、ブロックして、〆で二枚目の《爆片破/Shrapnel Blast(MRD)》を引いたら負けるのだが、勝つために総攻撃。(といっても1/1トークン3体と蛾と隠れ石)この攻撃で相手のライフは残り3になるが、《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(MRD)》が死んで相手は2ドロー。しかし相手は何も引けず、、勝ち

思わず最後相手が2ドローして、ドローしたあと投了したときは小さくガッツポーズをしてしまいました。べつに《爆片破/Shrapnel Blast(MRD)》じゃなくてもブロッカーでもよかったわけだからなー

けっこう三戦とも激戦でした^^;

気付いたこと

2004年4月24日
今更なんですが

構築参加費 6チケットになってることに気付いた

ショック!!

5チケットに値上がりしたと思ってたのに、、、いつの間に6チケになってたんだろう、、、、><
最近のMO状況

ドラフト3-0

構築3-0

と、ここまでは絶好調で、

構築1847
限定1840
総合1843

と再び殿堂入りのリーチがかかる。

てなわけで、一回勝てば殿堂入りってことで構築に特攻

一回戦 グレ神
相手ものすごいぶんまわりで死亡。最後は相手先攻から4キル

ここらへんからおかしくなってくる

もっかい特攻

一回戦 赤単ゴブリン
一本目取るものの二本目ダブルマリガンで三本目トリプルマリガンで乙。

悔しいのでもっかい(><)

一回戦 グレ神
またもこっち激ヌル引き相手鬼引き炸裂乙。

また、以前の引き悪病が再発した気がします。

しばらくやらんほうがいいかも

と愚痴りつつ特攻

一回戦 緑白コン
噂の〆入り緑白コンです
一本目
初手最悪マリガンすれすれな状態からスタート。「やっぱり引き萎えてるな、、、」と思ったらそっから引き神であっという間にポスト3枚揃ってコロサス降臨勝ち
二本目
こっちまたも初手マリガンすれすれからスタートするも、相手は土地2枚で止まって、こっちは7マナで歯と爪で手札から直でコロサス出すも、あと一発のところで《映し身人形/Duplicant(MRD)》で除去される。でも返しで《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》で相手のターン取って特攻させて勝ち

引きはまだ生きていた、、、^^;

二回戦 緑黒
何か、死の雲警戒しつつ一回も打たれなかったんですけど^^;
一本目
相手〆で引いたりしつつこっちもラスったりベンジャったりしつつまったり(?)勝負は進む。んで、マナ揃ったんでコロサス降臨さす。まあ死の雲来るだろうなと思いつつ来ず勝ち。引いてなかったの?
二本目
相手1ターン目モックスから《首を狩る者/Headhunter(ONS)》
何〜〜〜!!
これがばんばん通るも、なんとか身代わりで止めて、あとはエタドラで殴って勝ち。また死の雲来なかったし、、、

決勝 ゴブ召集
日本人の方でした
一本目
〆でざくざく掘られて召集という王道パターンで負け
二本目
一番の激戦(?)。復讐で〆ごと二回流して、あとはマトリックス出して、ベイロスと正義サイクルで粘ってたが粘りきれなくなりトップした復讐でマトリックスごと流す。で、相手が攻め手を引かないうちにこっちが歯と爪引いてあとライフ2で勝ち。
三本目
コップとか出すものの、マトリックスを引かず、速攻で名手3体出されて蜂の巣にされて負け

最近引きがいい

2004年4月22日
今日は、最近ドラフトのレーティングもそこそこ上がってきたのもあって、儲け効率の良いスタンに特攻。デッキは緑白12ポスト。

<クリーチャー>
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》*4
《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth(ONS)》*1
《映し身人形/Duplicant(MRD)》*1
《永遠のドラゴン/Eternal Dragon(SCG)》*1
《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》*2
<マナ>
《団結のタリスマン/Talisman of Unity(MRD)》*4
《森の占術/Sylvan Scrying(MRD)》*4
《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DST)》*4
<除去>
《神の怒り/Wrath of God(8ED)》*4
《アクローマの復讐/Akroma’s Vengeance(ONS)》*3
<スペル>
《正義の命令/Decree of Justice(SCG)》*4
《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》*3
<土地>
《森/Forest》*6
《平地/Plains(MRD)》*5
《雲上の座/Cloudpost(MRD)》*4
《エルフェイムの宮殿/Elfhame Palace(IN)》*4
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》*4
《隠れ石/Stalking Stones(MRD)》*1
《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DST)》*1

<サイド>
《酸化/Oxidize(DST)》*4
《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MRD)》*3
《アクローマの復讐/Akroma’s Vengeance(ONS)》*1
《赤の防御円/Circle of Protection: Red(8ED)》*4
《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》*3

まあなんというか、普通っちゃ普通の12ポストですが、前はサイドに《聖なる場/Sacred Ground(8ED)》入れててマトリックスは抜くスペースないんで入れてなかったんですが、ゴブ召集(というか〆が)あまりにもうざかったんで、やっぱりサイドに入れました。前の環境はランデスだらけだったんですが、今はランデスはすっかり少数派(だと思ってた)ので《聖なる場/Sacred Ground(8ED)》は入れてません。あと、《白金の天使/Platinum Angel(MRD)》と《レオニンの高僧/Leonin Abunas(MRD)》のコンボは、はじめはいれてたんですが、ほとんど役に立たなかったんで抜きました。まあ、けっこう適当なんですが、MOで30戦以上やってずっと1800以上をキープし続けているんで強いデッキだと思います。

で、今回の結果

一回戦 青白
一本目
こっちのマスカンを全部きれいに《巻き直し/Rewind(UZ)》され、そっからは相手メインフツタップで動きだし明らかにカウンター尽きたのばればれだったが、こっちもネタ切れ起こして負け
サイド
out
《団結のタリスマン/Talisman of Unity(MRD)》*4
タリスマンは白コン系相手は、ただ単に途中で復讐で飛ぶだけなのでいつも抜きます
in
《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》*3
《アクローマの復讐/Akroma’s Vengeance(ONS)》
二本目
こっち先攻4ターン目ベイロスから正義の命令も軽くサイクリングしつつバンバン殴ってまあラスで流されるも返しで《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DST)》双呪でポスト3枚そろえて後はエタドラ引いたんでそれでばんばん殴って勝ち
三本目
相手もポスト出してたんで、軽く命令X=4くらいで序盤にサイクリングされる。それで、こっちもいろいろ対抗を試みるも
こっち
《正義の命令/Decree of Justice(SCG)》サイクリング
相手
《もみ消し/Stifle(SCG)》
まああるわなー
こっち
もっかい正義サイクリング
相手
《もみ消し/Stifle(SCG)》
くそー2枚あったか
こっち
《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》起動
相手
《もみ消し/Stifle(SCG)》
、、、、、、、、、3枚すか
といううちに、こっちのライフが残り2に。
こっち
これが通らなかったら投了じゃー《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》起動〜〜〜〜!!!
相手
何もなし
よっしゃー
てわけで、相手のラスでトークン葬って相手手札0にして次のターンにこっちはコロサス素出ししてなんとか勝ち。

二回戦 緑赤ヘビーランデス
メタから切ったら当たるというのはよくある話で^^;
1本目
泣きたくなるくらいランデスされる。《すき込み/Plow Under(UD)》も3発くらい打たれてその他の土地も延々と割られ続ける。あーーーそのデッキ完全にトロンメタだろとか思う^^;
しかし、最近の俺は引きが強い。割られても割られても延々とマナを引き続け、相手はランデスこそ引きまくるもののフィニッシャーを何も引けない。そんなこんなで相手何とか《弧炎撒き/Arc-Slogger(MRD)》にたどり着き、こっちなんとか復讐するもあとライフ3。返しで《溶鉄の雨/Molten Rain(MRD)》を喰らってライフ1。返しでこっちは7マナで《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》生打ちでコロサス2体手札から降臨^^; しかし返しでナメクジをトップデックする相手^^;しかしラスって、1体コロサス残ったんでそれで勝ち
サイド
変更なし(《聖なる場/Sacred Ground(8ED)》全抜きしたんで)
二本目
ドワーフ出されるも、こっち特殊地形出てなかったんで割と平気^^;しかも殴ってきたので命令サイクリングでさよならしてもらう。そんで、一回やばくなるもきっちりラスしてそっからはこっちペース。で勝ち

三回戦 緑赤ヘビーランデス
これ流行ってるんすか?トロンメタ???まあ今回たまたまだろうけど^^;
一本目
二本目
忘れたけど1-1になった気が。
三本目
こっちは好ハンドをキープ。しかし、相手は土地2枚でストップ。ほんまラッキー^^;てなわけで3ターン目にランデス飛んでこなかったんでこっちは返しで《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DST)》双呪(ポスト2枚あったんで)。で、これでポスト3枚になってしかも手札には更に種まきと命令あって勝ち

てなわけで優勝でした。なんか、引きがのってるぞ最近。^^;

あと、トロンメタでランデスがまた増えるようならまた聖なる場入れなあかんなー。

ドラフト三昧

2004年4月21日
今日のドラフトです。最近こればっかだなあ、、、。

環境 MMD 4-3-2-2
初手
《鏡のゴーレム/Mirror Golem(MRD)》
こいつ好きなもんで、、、
二手目
《骸骨の破片/Skeleton Shard(MRD)》
《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》と迷ってこれ
三手目
《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》
すると次にも《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》が(笑

ミラディン2パック目
初手
《テル=ジラードの射手/Tel-Jilad Archers(MRD)》
何も取るものがなく仕方なく、、、かなりがっかり
二手目
忘れた

DS
初手
《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》
すいませんレア取りです
二手目
《ヴィダルケンの技術者/Vedalken Engineer(DST)》
例の《尖塔のゴーレム/Spire Golem(DST)》と一緒の悩めるソート。しかし今回はデッキにあまりにも茶の比率が高かったのでこっち

てなかんじで、

デッキは青黒茶デッキ↓

<青>
《ヴィダルケンの技術者/Vedalken Engineer(DST)》
《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MRD)》
《水銀のビヒモス/Quicksilver Behemoth(DST)》*2
《加工/Fabricate(MRD)》
《物読み/Thoughtcast(MRD)》

<黒>
《モリオックのゴミあさり/Moriok Scavenger(MRD)》

<茶>
《鉄のマイア/Iron Myr(MRD)》
《金のマイア/Gold Myr(MRD)》
《マイアの回収者/Myr Retriever(MRD)》
《ボトルのノーム/Bottle Gnomes(MRD)》
《ヨーティアの兵/Yotian Soldier(MRD)》
《錆胞子の羊/Rustspore Ram(MRD)》
《針虫/Needlebug(MRD)》
《ゴブリンの戦闘車/Goblin War Wagon(MRD)》
《ドロスのゴーレム/Dross Golem(DST)》
《電結の暴れ者/Arcbound Bruiser(DST)》
《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》
《鏡のゴーレム/Mirror Golem(MRD)》

《溶接の壺/Welding Jar(MRD)》
《骸骨の破片/Skeleton Shard(MRD)》

<装備>
《レオニンのボーラ/Leonin Bola(DST)》
《ヴァルショクの篭手/Vulshok Gauntlets(MRD)》

<土地>
《島/Island》*9
《沼/Swamp》*6
《囁きの大霊堂/Vault of Whispers(MRD)》
《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》

<サイド考慮>
《屍賊の嘆き/Wail of the Nim(MRD)》
《惰性の泡/Inertia Bubble(MRD)》
《ダークスティールのペンダント/Darksteel Pendant(DST)》
《鋼の壁/Steel Wall(MRD)》

↑やたら茶比率が高いデッキ。で、このデッキにおける最大のポイント(?)は《骸骨の破片/Skeleton Shard(MRD)》ギミック。《加工/Fabricate(MRD)》で引いてこれるし、これだけ茶クリチャー多ければ普通に強いし、《ボトルのノーム/Bottle Gnomes(MRD)》と《マイアの回収者/Myr Retriever(MRD)》とのコンボはかなりの効果が期待できる。《ヴァルショクの篭手/Vulshok Gauntlets(MRD)》はヨーテョア、ワゴンとの相性もよく、決め手に欠けるこのデッキにおいてはよい働きをしてくれた。《レオニンのボーラ/Leonin Bola(DST)》に関しては、このデッキは除去が少なすぎるので、はっきりいってこれのおかげで勝てた。

一回戦 緑赤
レートは低い相手でした
一本目
1:ボーラ
2:技術者
3:マイア、加工で処罰者
4:処罰者と空護り
(しかも手札にはゴミあさりあり)
ってなぶんまわりで勝ち
二本目
こっちが茶クリーチャーオンリーなのに対し相手に選ばれものと《テル=ジラードの先導/Tel-Jilad Outrider(DST)》出されてがんがん通って負け
サイド
out
《針虫/Needlebug(MRD)》
in
《屍賊の嘆き/Wail of the Nim(MRD)》
一応プロ茶対策
三本目
こっちが嫌がらせコンボ完成

《溶接の壺/Welding Jar(MRD)》
《骸骨の破片/Skeleton Shard(MRD)》
《マイアの回収者/Myr Retriever(MRD)》
《鏡のゴーレム/Mirror Golem(MRD)》
《錆胞子の羊/Rustspore Ram(MRD)》

これでぐるぐるとループしまくって勝ち

二回戦 白赤
レートは1730くらいの相手
一本目
こっちまたも2ターン目技術者からぶんまわり。《鏡のゴーレム/Mirror Golem(MRD)》も茶クリチャー刻印が4ターン目に完成したりして勝ち(マイアが無効されたんで)
二本目
こっちハンド0から、相手にロクソ出されて真っ青になるが、何故か《錆胞子の羊/Rustspore Ram(MRD)》を即トップデックという神技を見せて勝利。いやー引き神^^;

三回戦 白黒
一本目
相手がデンガード+篭手コンボ完成。こっちのヨーティア+篭手で対抗するも、、、負けてるじゃん(相手は6/6こっち5/6)てなわけでしばらくくらうはめになり、何とかボーラで対抗するも、黒使者と《穴掘り掬い/Drill-Skimmer(DST)》だされ、しかもこっちのヨーティア+篭手が乙の貫通者だされて負け
サイドイン
《屍賊の嘆き/Wail of the Nim(MRD)》
明らかにタフネス1がたくさんでてきたのでサイドイン
アウト
《針虫/Needlebug(MRD)》
二本目
相手がこっちが《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》いるのに《オーリオックの刃番/Auriok Bladewarden(MRD)》で攻撃。明らかに怪しすぎるものの仕方ないのでブロックすると、《信仰の試練/Test of Faith(DST)》されて4/4になってしまう。しかし、こっちもボーラとクリーチャーをたくさん並べて応戦。一進一退の攻防を繰り返すも、試合を決めたのはサイドインした《屍賊の嘆き/Wail of the Nim(MRD)》。これが相手のクリーチャーを3体なぎ払って何とか勝利。いやーサイドインしてよかった^^;
三本目
相手が大事故を起こして勝利。マジック簡単^^;

ドラフトの日々

2004年4月19日
今日やったドラフトのことでも

環境 MMD 4-3-2-2

<一回目>

なんともいえない青黒デッキ。ちょっとヘビーな、親和のコンセプトも中途半端なかんじ

結果2没

まあ、二回戦は相手強かったし、《火の玉/Fireball(DST)》で逆転KOされるし、、、、ほんと《火の玉/Fireball(DST)》は強いの〜

<二回目>

白緑、レシピは↓

<白>
《レオニンの居衛/Leonin Den-Guard(MRD)》
《希望の使者/Emissary of Hope(DST)》
《レオニンの高僧/Leonin Abunas(MRD)》
《タージ=ナールの剣鍛冶/Taj-Nar Swordsmith(MRD)》
《ロクソドンの神秘家/Loxodon Mystic(DST)》
《急報/Raise the Alarm(MRD)》
《粛清/Purge(DST)》
《まばゆい光線/Blinding Beam(MRD)》

<緑>
《テル=ジラードに選ばれし者/Tel-Jilad Chosen(MRD)》
《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(MRD)》*2
《ファングレンの初仔/Fangren Firstborn(DST)》
《捕食者の一撃/Predator’s Strike(MRD)》
《並立/Stand Together(DST)》

<茶>
《兵士の模造品/Soldier Replica(MRD)》
《オーリオックの包囲そり/Auriok Siege Sled(DST)》
《絡み森のゴーレム/Tangle Golem(DST)》
《団結のタリスマン/Talisman of Unity(MRD)》
《落とし子の穴/Spawning Pit(DST)》
《氷の干渉器/Icy Manipulator(MRD)》

<装備>
《ニューロックの滑空翼/Neurok Hoversail(MRD)》
《レオニンのボーラ/Leonin Bola(DST)》
《ヴァルショクの戦具/Vulshok Battlegear(MRD)》

<土地>
《平地/Plains(MRD)》*9
《森/Forest》*8

↑けっこう強いデッキが組めたと思います。特筆すべきは《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(MRD)》2枚。もし2枚とも引けたら恐らくゲームにならないでしょう。その他にも、ビームあり粛清ありプレデターあり並立ありで、クリーチャーの質もまあまあよく、アイシーとかも入ってるので、普通に回ってくれたらあまり負けない気がします。飛行装備が入ってるのは、剣鍛冶で持ってくるための一枚刺しです。《ファングレンの初仔/Fangren Firstborn(DST)》は二手目で取ったんですが、強いという噂を聞いたので入れてみました。まあ、出ないかもしれないですが、出たらきっとうれしいと思います^^;

一回戦 緑青
一本目
3ターン目に《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》出されて萎え。でもこっちもがんがん並べてボーラ、神秘家、アイシーで相手は苦行者以外お休みなさいで勝ち
二本目
ほんとにシャーマン二枚引いて、破壊しつつ《希望の使者/Emissary of Hope(DST)》も出して相手のファッティとダメージレース。でも最後はビーーーム。で勝ち

二回戦 白青タッチ赤
レーティング1800くらいの相手でした
一本目
お互いに殴り合い。こっちの手札にはいろいろあったものの土地が事故気味で動けず。で、最後には、見切り全員攻撃で《並立/Stand Together(DST)》。対応してバウンスでも除去でも何されても負けだったが、相手の3枚の手札には何もなく。勝ち
二本目
今度は相手の《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》付き《ニューロックの神童/Neurok Prodigy(DST)》とこっちのいろいろなのでダメージレース。で、残りライフ8までいくも、ボーラと神秘家で神童を止める。で、今度は相手の手札を全部使い切ったので、安心して全員攻撃ー>《並立/Stand Together(DST)》で勝ち。

三回戦 青黒親和
またもレーティング1820くらい。けっこうきついかなー
一本目
試合は万事こっちペース。神秘家と剣鍛冶で出したボーラとアイシーで相手の戦線を押さえつけてあとは殴って勝ち
二本目
こっちの引きがツモる。
1ターン目平地、ボーラ
2ターン目森、デンガード
3ターン目森、翼だしてつけて攻撃
4ターン目森、攻撃後《ファングレンの初仔/Fangren Firstborn(DST)》
5ターン目《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(MRD)》、2体で攻撃

さすがにぶんまわりで^^;で優勝できました。今回は、さすがに引きもだけどデッキも強かった。うん。

今日のドラフト

2004年4月18日
夜に妙に目が冴えて寝れなかったのでMO。^^;

んでドラフトしてきました。

MMD(4-3-2-2)
1パック目(ミラディン)
初手
《手綱取り/Grab the Reins(MRD)》
レアは《悪夢の鞭/Nightmare Lash(MRD)》でした。まあさすがにカードパワーでひとつ抜けているこれを
二手目
《粉砕/Shatter(MRD)》
《横暴/Domineer(MRD)》と迷ってこれ。カードパワーでいったら多少《横暴/Domineer(MRD)》のほうが強いがあまり差はないし、こっちなら色もあって安心なのでこっちで
三手目
《ヴァルショクの戦具/Vulshok Battlegear(MRD)》
多少重いけどまあ強いからこれで。あとで《トゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblin(MRD)》を取れたらウマーということで

<2パック目 ミラディン>
<初手>
《記憶の仮面/Mask of Memory(MRD)》
同じパックに《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》もあったので迷ったのだが、僕の中では常に《記憶の仮面/Mask of Memory(MRD)》は神なので記憶の仮面。この選択は結果的には正解だったと思う。
<二手目>
《爆片破/Shrapnel Blast(MRD)》
《恐怖/Terror(MRD)》とで迷ってこっち。やはりフィニッシュブローになるしほぼどんなクリーチャーも除去できるのは偉いってことで

<DS初手>
《レオニンのボーラ/Leonin Bola(DST)》
このデッキ的にあってない気がすごくしたものの、他に見るものが全くといっていいほどなく、仕方なくこれ、、
<二手目>

まあめんどいんであとは省略で(><)

結局最終的に黒赤に。

今日のデッキ↓

<黒>
《薄黒爪のコウモリ/Grimclaw Bats(DST)》
《騒がしいネズミ/Chittering Rats(DST)》*2
《残響する衰微/Echoing Decay(DST)》
《浴びせかけ/Irradiate(MRD)》
《本質の吸収/Essence Drain(DST)》
《魂の消耗/Consume Spirit(MRD)》

<赤>
《オーガの爆走者/Ogre Leadfoot(MRD)》
《錆口のオーガ/Rustmouth Ogre(MRD)》
《粉砕/Shatter(MRD)》
《爆片破/Shrapnel Blast(MRD)》
《とげの稲妻/Barbed Lightning(DST)》
《手綱取り/Grab the Reins(MRD)》

<茶>
《マイアの回収者/Myr Retriever(MRD)》
《ゴブリンの模造品/Goblin Replica(MRD)》
《機械仕掛けのコンドル/Clockwork Condor(MRD)》
《ピューターのゴーレム/Pewter Golem(MRD)》
《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb(MRD)》
《血清の水槽/Serum Tank(MRD)》

<装備>
《レオニンのボーラ/Leonin Bola(DST)》
《ヴィリジアンの長弓/Viridian Longbow(MRD)》
《記憶の仮面/Mask of Memory(MRD)》
《ヴァルショクの戦具/Vulshok Battlegear(MRD)》

<土地>
《沼/Swamp》*10
《山/Mountain(MRD)》*7

↑デッキ解説
除去が多いのが強みなデッキ。強さはそこで、逆に弱点といえば、なんとなくデッキに《レオニンのボーラ/Leonin Bola(DST)》と《ヴィリジアンの長弓/Viridian Longbow(MRD)》がかみ合ってなかったんで、そこかなあと。土地17で、マイアなしで、別に困らなかったけど、土地18にして弓を抜くのが正解だったかもしれないなーと。単純に生物少ない割りに微妙な装備を入れてるのがいかんかったかな?

一回戦 青白装備テンポ
相手プレイング微妙に下手でした^^;;
一回目
こっち先攻1ターン目赤ボム2ターン目コウモリ3ターン目記憶の仮面装着でそのままgg^^;
二本目
相手1ターン目タッパー2ターン目デンガードで3ターン目すね当てというまあまあの展開で攻めてくるも、何とか耐えて、そのあとはこっちペース。5ターン目ピューター。6ターン目《錆口のオーガ/Rustmouth Ogre(MRD)》で、こっちの反撃開始。ダメージレースで勝利。

二回戦 緑赤
一本目
こっち生物展開できないが、相手の《テル=ジラードの狼/Tel-Jilad Wolf(DST)》に《とげの稲妻/Barbed Lightning(DST)》。《トゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblin(MRD)》に《本質の吸収/Essence Drain(DST)》を打ったら相手マイアだけに。《ヴァルショクの戦猪/Vulshok War Boar(DST)》出されるも、《手綱取り/Grab the Reins(MRD)》双呪でぶん投げさせてもらってウマーgg。^^;
二本目
こっちがアホすぎるプレイミスをする。
相手が《ゴブリンの模造品/Goblin Replica(MRD)》を出したので即《残響する衰微/Echoing Decay(DST)》したら、、、
こっちにも《ゴブリンの模造品/Goblin Replica(MRD)》いたよ、、、、このような完全に意味不明なプレイングしつつも、相手の引きがぬるかったので、《手綱取り/Grab the Reins(MRD)》双呪でアドバンテージ取り戻しつつ、《錆口のオーガ/Rustmouth Ogre(MRD)》でぼこぼこ殴って勝ち

三回戦 青赤親和
一本目
《ピューターのゴーレム/Pewter Golem(MRD)》に《記憶の仮面/Mask of Memory(MRD)》ついてそれだけ勝った気が^^;まじで《記憶の仮面/Mask of Memory(MRD)》は通りだしたらゲームにならなくなる^^;
二本目
ダブルマリガンして、粘るもさすがに死亡
三本目
なんというか普通に勝ち。でも途中おいしかったシーンが。こっちは《錆口のオーガ/Rustmouth Ogre(MRD)》と《騒がしいネズミ/Chittering Rats(DST)》*2がでていて、相手の場、《ヴァルショクの鉄球/Vulshok Morningstar(DST)》付き《クラーク族の兵卒/Krark-Clan Grunt(MRD)》、《鋼の壁/Steel Wall(MRD)》っていう状況。こっちの手札は《爆片破/Shrapnel Blast(MRD)》、《手綱取り/Grab the Reins(MRD)》で土地6枚。まあ、土地でもよかったけど、ドロー《マイアの回収者/Myr Retriever(MRD)》。

、、、《爆片破/Shrapnel Blast(MRD)》のコストとしては最高で

兵卒除去した上に墓地からゴブリンレプリカまで回収してさすがに勝ち。

というわけで優勝ウマーでした。

反省文を書かされる

2004年4月16日
MOのほうはあんまりネタないんで、最近あったこととかも書いていこうかなと思います。全く面白くないし興味ねーよと思う人もいると思いますが、すいません。

僕は大学には車に通ってるんですが、前期のはじめなんで、駐車場に継続の書類とやらを出したんですが、学務の人に

「あの〜交通安全セミナーやったんですけど、出ました?」

と言われる。僕は当然(?)出ていない。どうやら、それに出たら何も問題ないらしいんだが、出ていない人は、罰として代わりに「交通安全について」という題名でA4レポート用紙に作文を書かないといけないらしい。

「何だそのテーマ?」

と思いつつも、仕方ないので、何かよく分からない文章を無理やりひねり出して、なんとか授業中に一枚弱頑張って書き上げ、学務へ持っていくと、一言、

「あの〜、A4レポート用紙5枚ですよ。」

とかなり意味の分からないことを言われる。

「交通安全について」

という何を書いていいやら分からないテーマでレポート用紙5枚も書くことなどはっきりいって何もない。無茶にもほどがある(?)ってもんだ。まあ、罰のようなものだからだろうが、、。

これは、僕が中3のときに、修学旅行記という修学旅行の感想のようなものを原稿用紙50枚書かされた(これは全員だけど)とき以来のものな気がした。あのときは書くことがなさすぎて、ジェットコースターにのっただけのことを膨らませまくって原稿用紙5枚くらいに書いたっけ、、、^^;

しかし、仕方ないんで、3時間くらいかけて何とか授業中頑張って、書き上げました。無理やり書けば以外と書くことが次から次へと浮かんできたのにもびっくり^^;
バグ見つけました。しかもそのおかげで死にました

今日のドラフト

こっち白赤装備 相手青黒親和(レーティング1850くらい)

まあ一回戦なんですけど

一本目
こっち《爆破/Detonate(MRD)》を《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》に打って勝ち
二本目
今度は相手ぶんまわりで負け
三本目
ここで問題のバグ発生。

試合は、相手の《レオニンのボーラ/Leonin Bola(DST)》対こっちの《レオニンのボーラ/Leonin Bola(DST)》というかんじになっていたんですが

まあ、そのバグさえなかったら、ぶっちゃけ勝手たんですよ。間違いない。

というのは、

相手の《レオニンのボーラ/Leonin Bola(DST)》でこっちの《レオニンのボーラ/Leonin Bola(DST)》付きクリーチャーをタップされると、対応してそのクリーチャーで相手の他のクリーチャーをタップすることができない

という、ある意味恐ろしいバグです。恐らく複数のレオニンのボーラが処理されるため、片方が外したとき、一時的にこっちにボーラも何故かバグで無効化されているということなんだと思いますが。

このせいで、計算が狂って、毎ターン余計な本来くらうはずのないダメージを受け続けてしまい、死亡。

死んだ次のドロー
《まばゆい光線/Blinding Beam(MRD)》
その次のドロー
《粉砕/Shatter(MRD)》(手札に《等時の王笏/Isochron Scepter(MRD)》あり)

確実に勝ってましたが何か?

わざわざこんな内容のメールをテクノサポートに送る気しないし、、、はあ。

今日のドラフト

2004年4月12日
部屋に巨大なハエが飛び回っててうざいです(挨拶

ドラフトをしましたのでそのことでも書きます。

環境 MMD(4-3-2-2)

初パック:ミラディン
初手:《オーリオックの鋼打ち/Auriok Steelshaper(MRD)》(フォイル)
フォイルというのもあり、取ってしまいました。まあそこまで評価しているわけではないんですけどね^^;
二手目;《空狩人の若人/Skyhunter Cub(MRD)》
初手との関連もあって、装備を目指そうと思ってのピック。《レオニンの居衛/Leonin Den-Guard(MRD)》と迷ってこっちにしたが、nezardさんいわく文句なしで1/3の奴のほうが上らしい。たしかにそうかも、、。
三手目:《恐怖/Terror(MRD)》
とりあえず一番強かったので
四手目:《機械仕掛けのドラゴン/Clockwork Dragon(MRD)》
これが一番のビックリ。確かに重いが、まさか4手目に流れてくるとは思わなかった。当然秒で確保。
んで、1パック目終了したが、装備にしようとおもいつつ、一枚も装備を取れず。白も結局始めの二枚から増えておらず、暗雲漂う。
<2パック目:ミラディン>
初手:《骸骨の破片/Skeleton Shard(MRD)》
とりあえず、気になったので捕まえたり。
二手目:《立ちはだかる空護り/Looming Hoverguard(MRD)》
何故か青の優秀クリーチャーをピック。白が不安すぎるので、1パック目後半で微妙に青を取っていたので青の可能性にチャレンジ。
三手目:《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》
《まばゆい光線/Blinding Beam(MRD)》もあったのだが、こっちなら無色なので、白入らなくても使えるため、こっちに。

で、結局ミラディン2パック終わった時点で、もう路線は完全に青黒親和に。
<3パック目:ダークスティール>
初手:《ヴァルショクの鉄球/Vulshok Morningstar(DST)》
レアが《死者の墳墓/Lich’s Tomb(DST)》とかいうんでカスで、他にも見るもの少なくこれで。
二手目:《残響する衰微/Echoing Decay(DST)》(フォイル)
これもレアが残っていたものの《血清の粉末/Serum Powder(DST)》とかいうのでカス。でこれ。

で、最終的なデッキ↓

青タッチ黒親和(気味)

<青>
《ニューロックの神童/Neurok Prodigy(DST)》
《ルーメングリッドの占い師/Lumengrid Augur(MRD)》
《ヴィダルケンの大魔道士/Vedalken Archmage(MRD)》
《立ちはだかる空護り/Looming Hoverguard(MRD)》
《水銀のビヒモス/Quicksilver Behemoth(DST)》
《無効/Annul(MRD)》
《横暴/Domineer(MRD)》
《物読み/Thoughtcast(MRD)》

<黒>
《恐怖/Terror(MRD)》
《残響する衰微/Echoing Decay(DST)》

<茶>
《溶接の壺/Welding Jar(MRD)》
《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb(MRD)》
《屍気の呪文爆弾/Necrogen Spellbomb(MRD)》
《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance(MRD)》
《迷惑エンジン/Nuisance Engine(MRD)》
《骸骨の破片/Skeleton Shard(MRD)》

<茶生物>
《電結のとげ刺し/Arcbound Stinger(DST)》
《電結の混種/Arcbound Hybrid(DST)》
《尖塔のゴーレム/Spire Golem(DST)》
《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》
《機械仕掛けのドラゴン/Clockwork Dragon(MRD)》

<装備>
《ヴァルショクの鉄球/Vulshok Morningstar(DST)》
《炎叫びの杖/Fireshrieker(MRD)》

<土地>
《島/Island》*9
《沼/Swamp》*5
《教議会の座席/Seat of the Synod(MRD)》
《囁きの大霊堂/Vault of Whispers(MRD)》
《古えの居住地/Ancient Den(MRD)》

まあちょっと重めなのがたまに傷っぽいですが、けっこうカードパワーは高めなので、こっちペースになれば普通に勝てそう。

一回戦 赤青
何気にレーティング1800くらいでした
一本目
こっち、相手とも序盤の展開がしょぼく、こっちはそのまま土地7枚並べてジャー出してる状態で一回再生可能なドラゴン召還。一回は赤エコーされるものの、再生して二枚目はなくそのまま殴り勝つ。
二本目
相手が出してきたブロッカーの《機械仕掛けのコンドル/Clockwork Condor(MRD)》を《横暴/Domineer(MRD)》でパクって《ニューロックの神童/Neurok Prodigy(DST)》と一緒になって殴る。相手もブロッカーとして何とか《尖塔のゴーレム/Spire Golem(DST)》を出すものの、一回《立ちはだかる空護り/Looming Hoverguard(MRD)》で戻して、あとは向こうライフ落ちてたのでこっちは数並べて無理やり押し切り。

二回戦 青黒
一本目
序盤に微妙に殴られるも、なんとかブロッカーを並べて攻勢に転じようとするもアイシーとボーラでがっつり。でもクリーチャー1なんでボーラも活かせず、こっちは大魔道士で引きまくってさらに《立ちはだかる空護り/Looming Hoverguard(MRD)》とか《骸骨の破片/Skeleton Shard(MRD)》でアドバンテージを稼ぎまくって押し切り
2本目
相手の《ピューターのゴーレム/Pewter Golem(MRD)》を《横暴/Domineer(MRD)》してからは一方的なゲームに。勝ち

三回戦 緑黒
三回戦の相手が一番激弱でした、、。
一本目
何か、相手緑の呪文唱えたら1点回復する置物とか出してきて、意味不明。しかも、ようやくクリーチャー出てきたと思ったら《ドロスをうろつくもの/Dross Prowler(MRD)》、、、弱。まあ空中から攻めまくって勝ち
二本目
今度は3ターン目に《稲妻のコイル/Lightning Coils(MRD)》、、。なんだかなあ。そんで、相手4ターン目に《絡み森のゴーレム/Tangle Golem(DST)》出してくるも、《横暴/Domineer(MRD)》して、しかも《炎叫びの杖/Fireshrieker(MRD)》つけてもうやりたい放題。てわけで勝ち

というわけで優勝でした。
また微妙に更新してませんでした。

まあ、何のネタもないわけですが。

Hiroさんのところで見つけた新しいブロックらしき「神川物語」。

、、、、、、、、、、、、、

これって、、、、

まあ、何も言うまい、、、(==)

まあ、企画してる方は大真面目(?)なんだろうけど。

今日のドラフト

2004年4月6日
今日も何となくドラフトです。

環境4-3-2-2(MMD)

最初開けたパックから出てきたレアは初めての《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》。他にも《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》とか見るべきカードはあったのだが、めったに出ないし使ってみようということで、これをドラフト。んで、続いて《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》、《解体/Deconstruct(MRD)》と緑青路線で進める。しかし、1パック目終盤で意味不明なほど黒が流れてきて、黒に行こうかなーと多少迷うも、緑青でガチる。すると、2パック目初手《水晶の破片/Crystal Shard(MRD)》。2パック目でもさっきの下家から黒が流れてきまくって意味不明。しかし、2パック目終盤でようやくいいかんじ(?)に青とかが取れる。んで、注目のダークスティール。初手が《ヴァルショクの鉄球/Vulshok Morningstar(DST)》。それで、途中で《持ち去り/Carry Away(DST)》を取ったりすると、さらに流れてくる2枚目の《持ち去り/Carry Away(DST)》。ミラディンで《横暴/Domineer(MRD)》も取ったので、このデッキ、いわばジャイアニズム「お前のものは俺のもの」デッキ。

<ジャイアニズム要素>
《持ち去り/Carry Away(DST)》*2
《横暴/Domineer(MRD)》
《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》

、、、、面白すぎる^^;これで《メムナーク/Memnarch(DST)》とかあったら完璧ネタなのに。

一回戦 緑赤タッチ黒
レーティング1750位の人
一本目
初手に《持ち去り/Carry Away(DST)》が2枚ともある。相手が出す装備に期待しキープ。そしてさっそく《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》をパクる^^;。さらに、水晶の破片でプレッシャーをかけつつ、相手が出してきた《ウィザードの模造品/Wizard Replica(MRD)》を《横暴/Domineer(MRD)》し、《ニューロックの神童/Neurok Prodigy(DST)》と一緒に《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》つけてぼこって勝ち
二本目
またも《ウィザードの模造品/Wizard Replica(MRD)》を《横暴/Domineer(MRD)》し、またも出してきた《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》を《持ち去り/Carry Away(DST)》して神童と一緒に殴る同じパターン。相手《残響する衰微/Echoing Decay(DST)》->神童と《エルフの模造品/Elf Replica(MRD)》->模造品で何とか持ちこたえるもののライフ1。ここで《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》を引いたので相手にフルアタックさせて終了。

二回戦 白赤装備テンポ
装備入りまくりで《鋼打ちの弟子/Steelshaper Apprentice(DST)》まで入ってるデッキ
一本目
こっち1マリガンスタート。島の方が多く入れたが森しか引かないパターン。なんとか一枚島を引くものの、防戦一方。手札の《持ち去り/Carry Away(DST)》を使えれば勝機はあったが結局島が2枚並ばず。相手のトゲうちゴブリンに二枚装備されて放火されて死亡。
二本目
装備が入りまくりだったのでさらに《灰塵化/Turn to Dust(MRD)》ンまでサイドイン。装備対策をさらに強化。今回は終始こっちペース。相手の茶を破壊したり無効したりしつつビートして止めに《板金鎧の金屑ワーム/Plated Slagwurm(MRD)》まで出して乙。
三本目
相手先攻から《先陣のマイア/Alpha Myr(MRD)》で攻めるもこれを《横暴/Domineer(MRD)》。すると、相手はその後装備はやたらと展開するものの生物は出てこず。一方的にぼこなぐり。勝ち

三回戦 白赤装備テンポ
またしても装備ビート、、、しかもレーティング激低
一本目
相手に《通電式構成物/Voltaic Construct(DST)》なる謎のカードを出される、、、。まあ《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》を《持ち去り/Carry Away(DST)》して生物並べてぼこぼこに。
二本目
相手土地3枚で止まる。しかし《レオニンの居衛/Leonin Den-Guard(MRD)》に《ヴァルショクの篭手/Vulshok Gauntlets(MRD)》が付きそうだったので《持ち去り/Carry Away(DST)》すると、今度は《死霊の埋葬布/Specter’s Shroud(DST)》がついて、これが《オーリオックの貫通者/Auriok Transfixer(MRD)》のバックアップで止まらず。三回くらい通るも、相手は土地が延々と3枚でストップ。さすがに立て直して生物並べて押し切り。

というわけで優勝しました。今回はけっこう相手のデッキが弱かった気がします。持ち去りはたいていゴッドでした。あと《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》もやはり多少重いもののけっこう決め手になるので弱くはなかったですまあ引いたの2回だけだったんでなんともいえないけど

最近のドラフト

2004年4月5日
また微妙に更新止まってました。すいません。

最近のドラフトのことでも。

覚えてるのは二回前まで

二回前は、まあまあな白赤装備テンポを組んで、引きゴッドすぎて優勝

んで、一回前は、まあまあ強そうな緑赤組んで2位。決勝はテンポ取られて負け

んで、さっきやってきたドラフト。

これのオチが面白すぎました。

できたデッキは、緑メインタッチ黒の、生物をジャイグロと装備で押し切るかんじの、グリッサがでたらいいなーデッキ。

問題は、

眠いこと

こんな眠いのにドラフトすんなよというかんじなんですが、はじめてしまったものはどうしようもないわけで。

で、そんなときにやった試合には面白いオチがついているわけで。

1回戦 青黒
対面のレーティングは1600くらいでした、、、が、
一本目
相手の《ニューロックのスパイ/Neurok Spy(MRD)》に《記憶の仮面/Mask of Memory(MRD)》が装着してしまい壊せずgg。そういえば茶破壊取れてなかったなーと
二本目
4ターン目に《彩色の宝球/Chromatic Sphere(MRD)》でキャントリップすると、これが見事にグリッサ様。んで降臨させると、返しで除去来なかったんで、これでとりあえずこっちペース。んで、飛行で殴られたりするもすみやかに《テル=ジラードの射手/Tel-Jilad Archers(MRD)》で止める。んで、ゴブリンの飛行船とグリッサで殴ったりしつつこっちのターン。

状況は↓です。

まあ、かなり眠かったんですけど、言い訳にでもしてやってください><

こっちの状況
メインフェイズ
ライフ8

《ゴブリンの飛行艇/Goblin Dirigible(MRD)》(タップ状態)
《ヴィリジアンの社交家/Viridian Joiner(MRD)》
《グリッサ・サンシーカー/Glissa Sunseeker(MRD)》
《ファングレンの狩人/Fangren Hunter(MRD)》
《テル=ジラードの射手/Tel-Jilad Archers(MRD)》
《森/Forest》4枚
《沼/Swamp(MRD)》2枚
手札
《捕食者の一撃/Predator’s Strike(MRD)》
《残響する勇気/Echoing Courage(DST)》
《本質の吸収/Essence Drain(DST)》

相手の状況

ライフ10

《ニューロックのスパイ/Neurok Spy(MRD)》
《空護りの観察者/Hoverguard Observer(DST)》
《ニューロックの神童/Neurok Prodigy(DST)》
島4枚
沼2枚
(島2枚沼1枚それぞれアンタップ状態)
手札3枚くらい

まーごちゃごちゃしてて見る気すらしないと思いますが、

ぶっちゃけ勝ってるわけですよ

どうみても、こっちが。実際、ちゃんとやったら勝ってたわけですけど><

んで、まず《ファングレンの狩人/Fangren Hunter(MRD)》と《グリッサ・サンシーカー/Glissa Sunseeker(MRD)》で攻撃。すると、相手はジャイグロ系警戒して、《ニューロックの神童/Neurok Prodigy(DST)》で《グリッサ・サンシーカー/Glissa Sunseeker(MRD)》をブロック。ファングレンスルーで、これで相手のライフ残り6に。そもそも、ここでグリッサにジャイグロ2枚使っとけばそもそも勝ってたのだが、あるわけないのに、意味不明に相手の無駄に立ってただけの2マナを警戒してジャイグロせず。無意味に堅実路線。それで、その後は、相手の《ニューロックのスパイ/Neurok Spy(MRD)》に《本質の吸収/Essence Drain(DST)》をする予定だったのだが、ここで、ふとしょうもない考えが頭をよぎる

別にスパイに《本質の吸収/Essence Drain(DST)》打たなくても勝ちじゃん

とかいう。

相手青黒だし、ここから相手逆転する方法ないっしょ。

こっちのライフはスパイで殴られて6になるけど。その6点を削る方法なんてこの状況で相手にあるわけないし、次のターンのアタックでほぼ確実に勝てるわけだし、まあ余裕っしょと、《本質の吸収/Essence Drain(DST)》をスパイに打たずにターンエンド。

しかし、、、、この選択がまさかの逆転を与えたのだった、、、。

相手のターン

相手《ニューロックのスパイ/Neurok Spy(MRD)》で攻撃。

こっちのライフは8から6へ。

そして、、、、、

セット

《空僻地/Glimmervoid(MRD)》

7マナタップ《爆破/Detonate(MRD)》

対象は《ゴブリンの飛行艇/Goblin Dirigible(MRD)》

。。。。。。。。。。。。

。。。。。。。。。。。。

死にましたが何か?



この最後のターンまじ意味わかんねー。まさか赤マナ出てくるとは、、、、

まあぶっしゃけ意味不明なプレイミスで負けてるわけなんで、こっちが悪いんですけど、あの状況からまさか《爆破/Detonate(MRD)》が飛び出してくるなんてだれも思いませんよね^^;;;

無駄に《残響する真実/Echoing Truth(DST)》を警戒したのが敗因でしたね、、、、。ていうかあそこでスパイにドレインを打たないのもかなりありえないですね、、。

まあ、眠かったんで、、、それにしても急に《爆破/Detonate(MRD)》はまじでびびった、、、。というか意味不明すぎて軽くきれそうになった
一週間前くらいの僕の日記を見たら、もう 引きが悪いのが続いて死にそうみたいなことを書いていると思うんですが、もう心配ありません

すっかり引きしょぼくてどうしようもない病からは回復しました

なんか、人間の生命力にはバイオリズムという波のようなものがあるらしいが、マジックの引きにもそういうのがある気がしてならない今日この頃。つまり、もちろんプレイングもデッキ構築力も大事だけれども、それに加えてその人のマジックをする上でのバイオリズムというか、引きの”のり”みたいなのがあるときはやっぱり勝てて、それがないときは逆立ちしても勝てないもんだなーと思えてならないです。それをここ2週間で実感してます。同じデッキなのに、まるで天国と地獄の差です。引きが。

本当に、一週間前はこれはどうしたんだというくらい引きが終わってて、逆に今はこれはなんじゃといいたくなるくらい引きが噛みあいまくってます。しかも、1回や2回じゃなくてわりとずっと、、。

まあ何はともあれ引きが戻ってきて勝てるようになったのでよかったです^^;

MBC OPEN!!

2004年3月31日
構築トーナメントのキューが何故かブロック構築だけになっていたので、早速参戦を表明します。

とりあえず、デッキは黒田さんが優勝した例の赤単親和メタバーンです。

マイナス20チケをストップロスオーダーにしていろいろチャレンジしていこうと思います。

一回戦 赤単バーンマトリックス入り

完全なミラーです。まあ、言ってみれば運ゲー
一本目
こっち土地3枚で止まる。速攻で《弧炎撒き/Arc-Slogger(MRD)》3体だされてこんがり焼かれまくってはい無理。
サイド
out
《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MRD)》*4
《爆破/Detonate(MRD)》*4
in
《溶鉄の雨/Molten Rain(MRD)》*4
《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence(MRD)》*2
《衝動のタリスマン/Talisman of Impulse(MRD)》*2
二本目
こっちは何もデッキのいいとこをを引かず。相手の土地を3枚の雨で破壊するも、問題なく相手の土地だけこっちより3枚くらい多く並ぶ。また《弧炎撒き/Arc-Slogger(MRD)》出されて、しかたなく《火の玉/Fireball(DST)》で焼くも対応して二発吐かれて、返しのメインで《爆片破/Shrapnel Blast(MRD)》*2+《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge(DST)》で死。

完全に引きで負けていますが何か?

−5チケ

二回目

1回戦 グレ親和《霊気の薬瓶/Ather Vial(DST)》入り
これは、ぜひとも勝たなければいけないマッチアップです。
一本目
《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MRD)》が神でした。相手の三枚の《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》が乙な雰囲気をかもし出していました。《弧炎撒き/Arc-Slogger(MRD)》二体出して勝ち
サイド(これがよく分からなかった、、、)
out
《火の玉/Fireball(DST)》*3
《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge(DST)》*4
《爆片破/Shrapnel Blast(MRD)》*4
in
《衝動のタリスマン/Talisman of Impulse(MRD)》*2
《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence(MRD)》*2
《炉のドラゴン/Furnace Dragon(DST)》*3
《残響する破滅/Echoing Ruin(DST)》*4
とりあえず、《炉のドラゴン/Furnace Dragon(DST)》モードにしたのですが、、、
二本目
またも《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MRD)》を貼ってニンマリするも即座に《粉砕/Shatter(MRD)》される。仕方なく、相手の《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》と《霊気の薬瓶/Ather Vial(DST)》を《爆破/Detonate(MRD)》で破壊。その後、《弧炎撒き/Arc-Slogger(MRD)》につなげるも《恐怖/Terror(MRD)》される。それで、相手のエイトグが通ったら即死状態になりつつも、《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》でチャンプブロックを続ける。それで、次のエイトグのパンチで終了というところで、、、

ドロー《炉のドラゴン/Furnace Dragon(DST)》

素敵すぎで。勝ち

二回戦 赤緑12ポスト
一本目
相手マナこそそろうものの歯と爪引けず。こっちのブラスト*3でこんがり。終了
サイド
out
《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MRD)》*4
《爆破/Detonate(MRD)》*4
in
《溶鉄の雨/Molten Rain(MRD)》*4
《残響する破滅/Echoing Ruin(DST)》*4
※残響する破滅よりタリスマンを入れたほうが良かったかもしれない、、、そこらへんは微妙
二本目
こっちが、《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DST)》で殴ったあとに、クリックを連打してしまい、そのまま土地出せずターンエンドへ。このせいで《残響する破滅/Echoing Ruin(DST)》を捨てるはめになってしまい、詳しくは書かないがそのミスが響いてあと相手のライフを1削れずに負け、、、
三本目
こっち、初手土地二枚だが《溶鉄の雨/Molten Rain(MRD)》を二枚含む良いハンド。これをキープするもその後5ターン土地引かず。負け、、、、、、はあ。

トータル ー2チケット

って、、、ここまで書いた時点でスタンダードのキュー復活したよ。結局マイナスで終わってしまいました。二回戦の二本目のクリックミスが悔やまれます、、、。

ドラフトでGO!!

2004年3月30日
スタンダード構築のキューが何故か消滅していたので、ドラフトへ。

対面は1790、、、。はあ、きついなあ。

<ドラフト>
初手《粉砕/Shatter(MRD)》でスタート。
それで、初パックはほぼ赤単なかんじでドラフト。
2パック目初手、《トゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblin(MRD)》をドラフト。二手目も二体目の《トゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblin(MRD)》をドラフト。

これで、トゲ撃ちハメ殺しデッキ にしようと決意。

で、結果的に
二体のトゲうちゴブリン
+《ヴァルショクの鉄球/Vulshok Morningstar(DST)》
+《ヴァルショクの戦具/Vulshok Battlegear(MRD)》
+《ドラゴンの血/Dragon Blood(MRD)》
+《ヴァルショクの篭手/Vulshok Gauntlets(MRD)》

という、とげゴブをサポートする体制はしっかりできているものの、他が紙束 というどうしようもない赤青デッキ完成。ていうか、デッキに《惰性の泡/Inertia Bubble(MRD)》が二枚入ってますが 何か?

まあ、レア
《ゴブリンの修繕屋スロバッド/Slobad, Goblin Tinkerer(DST)》
《失われし夢の井戸/Well of Lost Dreams(DST)》
《撤収/Retract(DST)》
《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus(MRD)》
《永劫の塔/Tower of Eons(MRD)》
《屍気の霧/Necrogen Mists(MRD)》
《兵員の混乱/Confusion in the Ranks(MRD)》
《ドロスの収穫者/Dross Harvester(MRD)》

と、負けたときのために大量にレア取りしたんで負けてもいいかな、、、。(取り過ぎ、、、><)

一回戦 青黒
問題の1790の人
一本目
こっち先攻
2ターン目《ヴァルショクの鉄球/Vulshok Morningstar(DST)》
3ターン目《トゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblin(MRD)》
返しで除去来ず、、、
Win
二本目
あーさすがに今回は初手にトゲウチいないよ負けたかな、、、。
3ターン目ドロー《トゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblin(MRD)》。
やっほい!!
4ターン目《ヴァルショクの戦具/Vulshok Battlegear(MRD)》
またも除去来ないし、、、ラッキー!!
相手最後の望みで出した《ダークスティールのガーゴイル/Darksteel Gargoyle》にも《惰性の泡/Inertia Bubble(MRD)》つけてgg。

なんというかついてます、、。

二回戦 緑黒
一本目
こっちがトゲウチを引けず、極端に言えば紙束の部分で戦う。負け
二本目
トゲ撃ち引いたよまた除去されなかったよ勝ち
三本目
唯一の接戦。お互い微妙に膠着しつつも殴りあう。んで、最大の山場で相手が痛恨のミスしてウマー勝ち。

三回戦 青黒親和
一本目
こっちが事故りぎみなのに対して、速攻でブルードスターまで繋げられて乙。
二本目
普通に除去しつつ殴って押し切り
三本目
相手土地一枚で止まる大事故。トゲうち2体と2枚の装備とオキシダゴーレムとこっち超ぶんまわり。

さすがに勝ち

最近引きが戻ってきたー。いいかんじです。

やり手?

2004年3月29日
昨日何となく使い始めた緑白12ポストですが、これがなかなかイイ!!

とりあえず、最近の覚えているところからの戦跡

(ここから前忘れた、、、)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜
優勝(+11)
優勝(+11)
1ボツ(−5)
優勝(+11)
1ボツ(−5)
1ボツ(−5)
優勝(+11)
優勝(+11)

と、何故か優勝か1ボツかしかしていないんですが、とりあえず、使い始めてから+50チケットくらいしたと思います。もうちょとは稼げるかなー、、、。

まあ、デッキはほとんど変わっていないんですが、現在の形を一応↓

<クリーチャー>
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》*4
《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth(ONS)》*1
《映し身人形/Duplicant(MRD)》*1
《永遠のドラゴン/Eternal Dragon(SCG)》*1
《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》*2
<マナ>
《団結のタリスマン/Talisman of Unity(MRD)》*4
《森の占術/Sylvan Scrying(MRD)》*4
《刈り取りと種まき/Reap and Sow(DST)》*4
<除去>
《神の怒り/Wrath of God(8ED)》*4
《アクローマの復讐/Akroma’s Vengeance(ONS)》*3
<スペル>
《正義の命令/Decree of Justice(SCG)》*4
《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》*3
<土地>
《森/Forest》*6
《平地/Plains(MRD)》*5
《雲上の座/Cloudpost(MRD)》*4
《エルフェイムの宮殿/Elfhame Palace(IN)》*4
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》*4
《隠れ石/Stalking Stones(MRD)》*1
《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DST)》*1

<サイド>
《酸化/Oxidize(DST)》*4
《聖なる場/Sacred Ground(8ED)》*4
《アクローマの復讐/Akroma’s Vengeance(ONS)》*1
《赤の防御円/Circle of Protection: Red(8ED)》*3
《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》*3

まあ、こんなかんじです。

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